Serait-il possible à Grey et Olivier B. de faire un nouveau sujet dans la section Nouveaux Joueurs du forum afin de permettre au dernier joueurs de voter? merci
Bonjour, à partir de maintenant le jeu se poursuivra sur le forum:
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Lisez les modes d'emploi s'il vous plaît afin que tout le monde comprenne bien comment fonctionner sur forum. Ces modes d'emploi ne font pas partie des règlements de blog nomic, mais sont nécessaires afin de ne pas fonctionner n'importe comment.
à plus
## Ruleset ##
1. Propositions
1.1
À son tour, un joueur doit faire une proposition si la majorité vote en ce sens.
Il doit placer cette proposition à l'endroit consacré à cet effet, soit présentement la section "## Propositions ##" du présent document. Il doit ensuite marquer la proposition comme "Votable". Présentement, cela ce fait en signant son nom à la fin.
Une fois qu'une proposition est "Votable", elle ne peut plus être modifiée. Tous les joueurs doivent voter sur cette proposition.
Les votes possibles sont:
- Pour
- Contre
Un Joueur peut voter de l'une des façons suivantes:
- Écrire leur vote sous la proposition, et signer ce vote
- Donner la permission à une autre Joueur de placer son vote pour lui
Lorsque tous les joueurs ont voté, si une majorité simple de joueurs a voté Pour cette proposition, celle-ci est considérée comme ayant passé. Son contenu est donc exécuté.
1.2
Une proposition peut être soit:
- L'ajout d'une règle;
- La modification d'une règle;
- L'abolition d'une règle;
- La modification d'une valeur dans le GNDT si et seulement si il y a une unanimité par rapport au changement imposé;
- Toute combinaison de ces possibilités, incluant plusieurs fois l'un de ces choix;
ou:
- La modification d'une règle muable vers une règle immuable;
- La modification d'une règle immuable vers une règle muable;
- Toute combinaison de ces possibilités, incluant plusieurs fois l'un de ces choix;
2. (Immuable)
Une règle peut être soit muable ou immuable.
Une règle immuable ne peut ni modifiée ni abolie, sauf si la modification consiste à changer cette règle en règle muable.
Les règles sont muables par défaut.
3. Membres d'équipage
Tous les joueurs ont des membres d'équipage, soit un entier positif.
À la fin de son tour, tout Joueur étant au Port doit lancer un dé, puis ajouter le résultat à ses Membres d'équipage.
Le nombre de Membre d'équipage initial des joueurs est 0
3.1
Un joueur qui a 100 Membres d'équipage ou plus a gagné la partie.
4.
Les joueurs prennent leur tour dans le sens anti-horaire
4.1
Présentement, cet ordre est:
- Roujo
- Phil
- Cloj
- Myriam
- Mike
5. Malchance
Si un joueur roule un 6 sur le dé, le joueur suivant ne roule pas de dé lors de son tour.
6. Thème
Le thème est "Marins, Pirates"
8. Bateaux
8.1 Tous les joueurs peuvent avoir un Bateau.
8.2 Liste des Bateaux
- Corvette
- Frégate
- Vaisseau de ligne
- Galion
- Caravelle
- Barque
8.3 Le bateau initial des joueurs est "Corvette".
8.4 Les bateaux pouvant être utilisés selon les rang sont :
- Matelot : Barque
- Officier : Barque, Corvette
- Lieutenant : Barque, Corvette, Caravelle
- Commandant : Barque, Corvette, Caravelle, Galion
- Capitaine : Barque, Corvette, Caravelle, Galion, Frégate
- Vice-amiral : Barque, Corvette, Caravelle, Galion, Frégate, peut possèder plus
d'un bateau
- Amiral : Barque, Corvette, Caravelle, Galion, Frégate, Vaisseau de ligne,
peut possèder plus d'un bateau
9. Lieux
Chaque Bateau doit être dans un et un seul lieu
9.1
Liste des lieux
- Port
- Haute Mer
- Île
- Îles des Pirates
9.2
Tous les joueurs commencent au port
10. Déplacements
Une fois durant son tour, un Joueur peut effectuer l'un des déplacement suivants:
- Si son lieu actuel est la Haute Mer, le changer pour n'importe quel autre lieu valide.
- Si son lieu actuel n'est pas la Haute Mer, le changer pour la Haute Mer.
11. Trésors
Tous les joueurs ont des trésors, soit un entier positif.
À la fin de son tour, si le bateau d'un joueur est au lieu "Île", il peut rouler un dé. Sur un roulé de 1, ses trésors augmentent de 1.
Le nombre de trésor initial des joueurs est 0
11.1
Lorsqu'un joueur est au port, il peut réduire son nombre de Trésors par 1. S'il le fait, il roule un dé et augmente son argent de 10 fois le résultat.
12. Rang
12.1 Tous les joueurs ont un rang.
12.2 Le rang initial des joueurs est "Officier".
12.3 Liste des rangs, du plus haut gradé au moins gradé.
- Amiral
- Vice-amiral
- Capitaine
- Commandant
- Lieutenant
- Officier
- Matelot
13. Noms
Toutes les règles muables doivent avoir un nom
Si une règle muable n'a pas de nom, les joueurs doivent lui en donner un
14. Argent
Tous les joueurs ont de l'argent, soit un entier positif.
Le nombre d'argent initial des joueurs est 100
15. Paie
À la toute fin de son tour, un joueur doit payer chaque membre de son équipage. Il réduit donc son argent d'un montant égal aux nombre de membre d'équipage qu'il possède. S'il a moins d'argent que de membre d'équipage, il réduit son nombre d'équipage de la différence entre celui-ci et son nombre d'argent.
16. Commentaires
Tout texte placé entre accolades dans une règle ou une proposition est considéré comme du texte commentaire, à l'exception des accolades placées dans cette règle. Le symbole d'ouverture d'accolade est "{". Le symbole de fermeture d'accolade est "}". Tout texte commentaire est ignoré dans l'application d'une règle ou d'une proposition. Une accolade qui ne serait pas fermée à la fin d'une règle ou d'une proposition est tout de même considérée comme étant fermée en ce qui concerne la présente règle.
17. Gamestate
Le Ruleset ne peut être modifié que par des manières permises par le Ruleset.
18. Nouveaux joueurs
N'importe quelle personne morale peut devenir Joueur de cette partie de Nomic si les conditions suivantes sont remplies:
- Cette personne a exprimé le désir de jouer à cette partie de Nomic à au moins un des Joueurs
- Une majorité de joueurs votent "Pour" à ce que cette personne rejoigne la partie
Le nouveau joueur est ajouté à la fin de la liste des joueurs de la règle 4.1.
C. Glossaire
C.1
Les définitions des mots sont déterminées selon cet ordre:
- Si un mot est défini dans le Glossaire, cette définition est considérée comme celle étant valide. Sinon;
- Si un mot est défini dans une règle, cette définition est considérée comme celle étant valide. Sinon;
- La définition du mot est celle communément acceptée dans la réalité.
Par exemple, si "Banane" est défini dans le Glossaire en tant que "Légume Bleu" et dans une règle en tant que "Bateau", une Banane est un légume bleu en ce qui concerne le jeu de Nomic. La définition de "Banane" dans les règles et dans la réalité est remplacée par celle du Glossaire.
Autre exemple: Si "Golf" n'est pas défini dans le Glossaire, mais est défini dans une règle en tant que "Sport d'Hiver", cette définition est considérée comme valide et remplace la définition réelle du mot, soit le fait que le Golf n'est pas un sport d'hiver.
Le masculin/féminin d'un mot, son singulier/pluriel et ses conjugaisons utilisent la même définition que le mot sauf si ces formes sont définies autrement dans le Glossaire. Les majuscules/minuscules sont également ignorées.
Les définitions peuvent être organisées en ordre alphabétique par n'importe quel joueur, à n'importe quel moment, tant que seul leur ordre (et non leur contenu) est modifié.
C.2
La liste des définitions est la suivante:
- Gamestate: Toute information dont la modification est régie par le Ruleset
- Joueur: Personne étant considérée en tant que participante à cette partie de Nomic
- Majorité simple: La moitié du nombre de joueurs, arr vers le bas, plus un
- Ruleset: L'ensemble des règles régissant la présente partie de Nomic, soit présentement la section "## Ruleset ##" du présent document.
- WQT: Animal aquatique nocturne
## Propositions ##
Proposition acceptée par la majorité (4:1)
RuleSet Modifié par Cloj
## Actions ##
C'est fait!
- Mouvement vers la haute-mer
- J'ai payé mes matelots!
C'est officiellement le tour de Phil
## Nouveau Joueur ##
Grey (tout le monde)
CLoj: Pour
Mike pour
Roujo: Pour
My:Pour
Olivier (Jonathan C.)
Cloj: Pour
Mike pour
Roujo: Pour
My:Pour